現場ノート

皆さま、おはようございます!

7月最終週のはじめ、色々諸々詰めこみすぎて、ちょっとバテ気味の月曜の朝、みやうちです。

さて、近ごろのぼくのネットワークの界隈では、3DGSの話題がチラホラ。といっても、毎度のことながら、じっちゃんにはよくわからないので、さっそくモッちゃんチーム長に投げかけてみました。

「おはようー」

「おはようございます!」

「3DSGのことやけど」

「ガウシアンですか?」

「(???)(またコイツ、オレの知らん単語を出してきたけど、知っちゅうふりしてつづけよっと)」

「お、おう、まぁその3DSGよ。どうやったらできる?」

「有料ですよ」

「いや、とりあえずは無料でやってみたいな」

「調べてみます」

「スキャニバースやったらできるらしいぞ」

「課金がいるんじゃないですか?」

「いや、無料で」

「・・・・」

「メッシュモードじゃなくてSplatみたいなやつ。PLYでデータを吐き出せるみたい(と知ってることはとりあえず100パーセント出力してみる)」

「PLYといっても+*><?%%で、まあ調べてみますけど、ぼくが今わかってる範囲では、◯▽%$#”!で=~)(|’&%、この前、出力してみたんですけどデータが重すぎて、軽くするには・・・」

「(???)(ようわからんのでとりあえず丸投げしちょこ)お、おう、とりあえず〇〇の現場で3DSGの現況地形にモデルを載せて見てみたい」

「わかりました」


ちなみに3DSGなどという言葉はなく、正しくは3D Gaussian Splattingなので、略すると3DGS。複数の写真や動画から現実の空間や物を写真のようにリアルな3Dモデルとして高度に再現する技術です。

それを知ったかぶりして3DSGとは・・・どうやらSDGsやらなんやらがゴチャマゼになっていたようです^^;が、なんの何の、これしきのことではまっ~たくメゲることなく、独りこっそりボウズあたまをボリボリと掻きながら次の作戦を考える朝。色々諸々詰めこみすぎて、ちょっとバテ気味の7月最終週月曜の朝なのです。

(みやうち)

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